Marque enregistrée - Marque en non vigueur

PHYSICAL PROJECT
ROQUEFERE Pierre-Yves
MARCOUX Christophe

Numéro de dépôt :
3200485
Date de dépôt :
12/12/2002
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
12/12/2012
PHYSICAL PROJECT de ROQUEFERE Pierre-Yves

Présentation de la marque PHYSICAL PROJECT

Déposée le 12 décembre 2002 par ROQUEFERE Pierre-Yves et MARCOUX Christophe auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « PHYSICAL PROJECT » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2003-04 du 24 janvier 2003.

Les déposants sont ROQUEFERE Pierre-Yves domicilié(e) 171, RESIDENCE ARTEMIS, 31, RUE GALATEZ,34000 Montpellier - 34000 - France et MARCOUX Christophe domicilié(e) LA HAUTE-LEVADE,30110 SAINTE-CECILE D'ANDORRE - 30110 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ROQUEFERE Pierre-Yves domicilié(e) 171, RESIDENCE ARTEMIS , 31, RUE GALATEZ,34000 Montpellier - France.

La marque PHYSICAL PROJECT a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3200485.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

25 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque PHYSICAL PROJECT est expirée depuis le 12 décembre 2012.


ROQUEFERE Pierre-Yves - 171, RESIDENCE ARTEMIS, 31, RUE GALATEZ,34000 Montpellier - 34000 - France

MARCOUX Christophe - LA HAUTE-LEVADE,30110 SAINTE-CECILE D'ANDORRE - 30110 - France


ROQUEFERE Pierre-Yves - 171, RESIDENCE ARTEMIS , 31, RUE GALATEZ,34000 Montpellier - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2003-21

Publication - Publication le 24 janv. 2003 au BOPI 2003-04

Vêtements, chaussures, chapellerie. Jeux, jouets, articles de gymnastique et de sports : balles de jeu, ballons de jeu, bassin, bicyclette fixe d'entraînement, ceinture haltérophilie, engins pour exercices corporels, appareils de culture physique, appareils culturisme, blocs de départ, exerciseurs, extenseurs, appareils de gymnastique, haltères, piscines, articles de jeu, planches pour le surfing. Education, formation, divertissement, activités sportives et culturelles. Production, location, montage, enregistrement de bandes vidéos. Camps de perfectionnement sportif, chronométrage de manifestations sportives, clubs de santé, mise en forme physique, organisation de séminaires, colloques, conférences, congrès, enseignement et cours par correspondance, culture physique, enseignement gymnastique, enseignement, formation pratique, démonstration, location, équipement pour les sports, organisation de compétitions sportives. Formation de préparation physiques, préparation physique pour tous, individuelle et collective.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.